Public event

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On Saturday 20 May 2017, in the framework of Geneva’s Nuit des Musées, our Center opens its doors at the Campus Biotech for a public event for all audiences, including families. Through games, performances, workshops and demonstrations our researchers will showcase in an accessible and entertaining fashion the research conducted at the NCCR. Don’t miss this opportunity to see, for example, which emotions are felt in a virtual reality environment, how people communicate feelings with their faces, voices, and movements, and what emotions can be expressed with chocolate in a workshop with of one of Geneva’s most eminent chocolate masters.

 

Programme

Ouverture des portes à 17h00, fermeture à 23h00

Atelier des Saveurs   

17h00

45 min

« Eurêka »

Théâtre

Conférence scientifique loufoque autour d'une question sérieuse

enfants à partir de 8 ans

Le monde nous pousse à nous poser des questions. Pourquoi la terre est ronde ? Posez vos questions et deux professeurs vont y répondre. Ils n’en savent pas plus que vous. Mais, avec des règles logiques simples, ils feront des hypothèses et des expériences. Ainsi, on comprendra peut-être la question.

18h00

30 min

Aux nez logiques ?

Atelier

Vins et émotions

Adultes

Comment nous parviennent les arômes du vin et nous font l’apprécier ? Sommes-nous « nez » égaux pour apprécier les vins ? Au travers de deux exercices de dégustation de vins, venez vous sensibiliser à la nature complexe de l’expérience émotionnelle gustative.
 

18h45

30 min

 

Aux nez logiques ?

Atelier

Vins et émotions

Adultes

Comment nous parviennent les arômes du vin et nous font l’apprécier ? Sommes-nous « nez » égaux pour apprécier les vins ? Au travers de deux exercices de dégustation de vins, venez vous sensibiliser à la nature complexe de l’expérience émotionnelle gustative.

19h30

45 min

« Eurêka »

Théâtre

Conférence scientifique loufoque autour d'une question sérieuse

Adultes

Le monde nous pousse à nous poser des questions. Pourquoi la terre est ronde ? Posez vos questions et deux professeurs vont y répondre. Ils n’en savent pas plus que vous. Mais, avec des règles logiques simples, ils feront des hypothèses et des expériences. Ainsi, on comprendra peut-être la question.

20h30

45 min

Bouffée Affective Concrète

Lecture-Animation

Un peu d’émotions dans ce monde de brutes

Adultes

Jérémie Gindre lira des extraits de ses nouvelles inspirées des recherches du CISA. Au menu : hypnose, faux souvenirs, troubles bipolaires et pommes de pin.  La lecture sera suivie d’une conversation avec un chercheur, sorte de Pictionary autour de son journal de dessins réimprimé pour l’occasion.

21h30

45 min

Vivre avec le cinéma

Conférence

Image, son et émotion dans quelques extraits filmiques

Adultes

Après une brève présentation, seront commentés quelques extraits de films de longueur différente, qui montrent, ou suggèrent des émotions par les expressions des visages, les dialogues et la mise en scène. Une fois les émotions détectées, l’effet des images filmiques  sur les spectateurs sera explicité.

 

Cafétéria

Plaisir et chocolat

Atelier - Animation

Dégustation d’émotions

Adultes et familles dès 7 ans

Venez explorer les émotions liées au chocolat. Saurez‐vous reconnaître les arômes du chocolat? Frémissez en plongeant vos mains dans du chocolat fondu ! Partagez votre émotion sur un visage en chocolat !

Laboratoires

Immergez-vous dans les réalités parallèles

Atelier en continu
Animation

Démonstration de la Réalité Virtuelle

adultes, familles dès 8 ans

Les visiteurs sont invités à essayer des jeux en réalité virtuelle au moyen d’un casque de vision et audio 3D, qui leur permettra de découvrir le potentiel de cette nouvelle technologie pour le divertissement, l’exercice, l’éducation et la recherche, et de faire l’expérience d’une immersion active dans des mondes imaginaires.

Les musiciens savent-ils lire ?

Atelier - animation

Découvrez les liens insoupçonnés entre la parole, le geste et la musique.

Adultes et familles

Une série de courtes expériences sera proposée pour faire découvrir, en temps réel, les capacités des participants à découvrir les intentions expressives des musiciens (ex : va-t-il jouer forte, piano ?).  Ils pourront grâce à des techniques non-invasives d’imagerie cérébrale percevoir certains des processus neuronaux à la base de leur capacité.

Explorer le cerveau humain et bien au-delà !

Visite de la plateforme de neurosciences humaines du Campus Biotech

Tous publics (enfants dès 7 ans)

La plateforme de neurosciences humaines du Campus Biotech comprend différentes ressources dans les domaines de l’imagerie par résonnance Magnétique (IRM), de la réalité virtuelle (VR), de l’électroencéphalographie (EEG), de la neurostimulation (TMS), de la robotique. Elle comprend également une unité de recherche clinique & sommeil. Le public est invité à découvrir les nouvelles technologies mises à disposition des chercheurs au sein du Campus pour étudier le cerveau et le comportement de l’Homme.

Mesurer et contrôler l’activité cérébrale par la neuro-imagerie

Atelier - animation

 

Adultes

Les principes de l’imagerie cérébrale par IRM sont expliqués par le biais de panneaux, d'animations et sur PCs. Des démonstrations avec des extraits films émotionnels, de la musique, et des tâches de régulation simples (imagerie mentale) seront présentées.

Les émotions dans la réalité virtuelle

Atelier - Animation

 

Tous publics, dès 6 ans

Plongez-vous dans un monde virtuel et rencontrez des avatars qui expriment des émotions et qui vont vous faire ressentir différentes émotions. Explorez la réalité virtuelle immersive et apprenez comment nous l’utilisons pour la recherche et pour l’entraînement des compétences sociales. Deux ordinateurs avec casques 3D sont à disposition du public pour expérimenter la réalité virtuelle, 3 assistants accompagnent la visite
Forum

Cookies & Marshmallows

Atelier - Animation

Les secrets de la psyché à portée de bouche

Jeune public dès 13 ans
Familles
Adultes

Visitez notre stand interactif pour mieux vous connaître. Nous vous donnerons la possibilité de passer plusieurs tests afin de faire ressortir certains mécanismes insoupçonnés de votre psyché. Vous bénéficierez d’une mise en contexte scientifique de vos résultats, grâce à la présence et à l’encadrement d’étudiant‐e‐s en psychologie et d’un philosophe. Ils vous permettront de mieux saisir la fiabilité, la signification et la portée de vos résultats. Des cookies et des marshmallows seront – bien entendu – servis !

Devinez ce que je ressens

Atelier - animation

Un jeu de mime pour explorer la palette des émotions

Enfants dès 7 ans

Les émotions que l'on ressent se voient-elles sur notre corps? Participe à ce jeu de mime pour deviner ou faire deviner quelle est l'émotion de votre personnage.

How do we measure working memory and self control in children?

Workshop - activity

Impact of working memory and self‐regulation training in school‐aged children

Adults, children aged 7+

We investigated the impact of different types of cognitive trainings on behaviour and brain function in healthy children. In this activity, we will show an example of the games used during the brain imaging study to observe any changes in the brain while playing working memory and self control games.

All you ever wanted to know about stress and well-being

Workshop - activity

A short stress-check at the computer with immediate feedback

Young people 16+, adults

Stress doesn’t have to be! If you would like to know more about your stress-level and what to do against it, take a seat and fill in a short online questionnaire. Immediately after having finished the questionnaire, you receive an online feedback. Questions can be discussed with experts.

L’humain connecté

Visite libre interactive

 

Tous publics dès 2 ans

Rencontrez votre avatar et découvrez les dernières avancées scientifiques dans le domaine des neuro-dispositifs connectés pouvant être implantés dans le corps humain.

Feel the Game

Jeu

Venez jouer avec vos émotions

Adultes

Pendant les jeux vidéo nous sommes souvent tellement concentrés que nous ne faisons pas attention à nos émotions. Essayez un jeu collaboratif à deux et partagez vos émotions avec votre partenaire en temps réel pour voir la différence ! Le jeu est prévu pour deux joueurs et il est préférable de trouver un partenaire avant l’inscription. Une certaine familiarité avec les jeux vidéo en vue subjective est requise.

Feuille, ficelle, ciseau... crée l’émotion

Atelier - animation

Fabriquez un visage exprimant une émotion

Jeunes dès 5 ans

A partir d'une illustration représentant une situation, essaye d'imaginer comment se sent le personnage principal. Exprime ensuite ses émotions à travers un visage fabriqué avec une assiette en carton et du matériel mixte (laine, carton, raffia…).

Joue avec tes émotions!

Atelier - Animation

 

Tous publics

Découvrez vos émotions grâce à des jeux spécialement conҫus pour toute la famille!

Décodez les émotions

Atelier - Animation

Un jeu pour décortiquer les expressions faciales

Enfants dès 8 ans

Joie tristesse, colère, fierté, dégoût, peur, honte… Les émotions que l'on ressent se lisent sur notre visage. Elles sont exprimées grâce à de nombreux muscles dont les mouvements précis peuvent être analysés par des programmes superpuissants. Sauras-tu les reconnaître?

Lire la passion dans le regard

Atelier - Animation

 Adultes et familles dès 10 ans  

Lorsqu’on est passionné par une activité ou un événement, notre regard est comme captivé par ce qui se passe. Mais est-il possible de détecter si quelqu’un est véritablement un connaisseur ou si, au contraire, il ne fait que fait « semblant » de s’y connaître ?

Dans cette expérience, menée grâce à un oculomètre (eye-tracker), nous allons vous proposer de regarder un petit événement sportif tout en enregistrant le déplacement de vos yeux. Nous vous montrerons ensuite comment il est possible d’utiliser vos « empreintes » visuelles pour évaluer votre intérêt et votre expertise pour ce sport.

Qu’est-ce que la musique exprime ?

Atelier - Animation

Testez votre capacité à détecter les émotions de diverses cultures musicales

Jeune public
Adultes

La musique a souvent été appelée le ‘langage des émotions’ en raison de sa capacité à transmettre des sentiments qu’on ne peut, semble-t-il, traduire en mots. On l’a aussi appelée un ‘langage universel’. Mais jusqu’à quel point pouvons-nous détecter ce qu’exprime la musique de culture étrangère ?

FACSGen : Synthèse d’expressions faciales

Atelier - Animation

Jouez aux marionnettes avec le visage de vos parents !

Familles, dès 6 ans

Un des parents est d’abord pris en photo. Quelques minutes plus tard, son visage est reproduit en trois dimensions sur un ordinateur. Les enfants peuvent ensuite appliquer des expressions à ce visage synthétique et l’animer. Une image souvenir est finalement envoyée aux parents par email.

Tetris vous énerve ?

Animation

Jeu vidéo empathique

Tous publics, dès 8 ans

La version de Tetris proposée ici est totalement futuriste : elle adapte la difficulté aux émotions du joueur. Une partie trop facile est ennuyeuse et une trop difficile stresse. Ici vos émotions seront mesurées grâce à un capteur. Mais le capteur mesure quoi? Nous allons vous l’expliquer…

La chemo-perception chez l’homme

Atelier - Animation

Des molécules chimiques à notre perception personelle…

Tous publics dès 8 ans

Imaginez la comparaison suivante: la molécule est une clef, le récepteur du neurone est une serrure! Si la clef correspond, elle « s’emboite » dans la serrure et ouvre la porte. De la même manière, si la molécule correspond aux récepteurs alors le message nerveux est déclenché! Les trois principaux systèmes neuronaux chez l’humain qui permettent l’intégration d’informations chimiques (comme des molécules de menthol ou de sucre) sont le système trigéminal, l’olfaction et le goût. Les fonctions et les capacités de ses systèmes sont souvent mal connues. Venez testez vos sens chemo-sensoriels et comprendre comment ils fonctionnent…

Voyager dans le futur influence nos émotions.

Atelier - Animation

Le cerveau, une véritable machine à explorer le temps !

Jeunes dès 7 ans

Le cerveau nous permet d’explorer les futurs possibles afin de planifier et réaliser nos actions mais aussi de contrer les émotions négatives. Aventurez-vous dans ce voyage vers l’avenir et évaluez votre tendance à procrastiner (tendance à remettre vos actions au lendemain) et vos émotions.

Testez votre capacité à reconnaître les émotions

Atelier - Animation

Venez tester votre compétence émotionnelle !

Tous publics dès 6 ans

Les participants seront invités à passer le « Geneva emotion recognition test »  et évaluer ainsi leur capacité à reconnaître les émotions. L'activité en principe individuelle dure entre 5 et 10 minutes,  mais il est aussi possible de passer le test en «équipe» si plusieurs personnes veulent participer en même temps.

En avant la musique ! Le geste qui sonne.

Atelier - Animation

Découvrez ce qui permet au chef d’orchestre de tenir à la baguette ses musiciens.

Adultes et familles

Le public sera invité à diriger un petit ensemble musical. Les gestes de ce chef d’orchestre amateur seront captés par un système de détection de mouvement et retransmis sur un écran géant. La capture de ces gestes permettra aussi d’animer un avatar, une forme de personnage virtuel. Tour à tour les musiciens seront donc guidés par l’image du chef d’orchestre ou par son avatar. Une manière de comprendre, en direct, ce qui permet de guider le mouvement et l’expression des musiciens pour faire « sonner » l’orchestre.

Avec le soutien de l’Institut Suisse de Rome et l’Association des Amis de l’Institut Suisse de Rome. http://www.amaisr.ch/

"Emotions"

Visite Libre

 

Tous publics

Une vingtaine de séries issues de la rencontre entre la photographie et la recherche métamorphosent le campus à l’occasion de la Nuit des musées. Un parcours déroutant à travers les émotions réalisé en partenariat par les Activités culturelles de l’Université de Genève et le CISA.

Comment les émotions dictent nos actions ?

Atelier - Animation

Intégration audio-motrice de prosodies émotionnelles

Adultes et familles

Après avoir introduit la notion de binding, les participants seront invités à reconnaître des voix émotionnelles ou neutres avec un joystick sur un ordinateur.
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